lol活动总结

管理学  点击:   2013-06-18

lol活动总结篇一

英雄联盟比赛赛事总结

英雄联盟比赛赛事总结

为丰富池州学院大学生的校园文化生活,营造良好的校园文化氛围,丰富大学生课余活动,活跃校园气氛。蓝天电脑协会和BBS论坛特此组织了一场英雄联盟比赛。这一次活动有利于让同学们充分发挥团体合作才能。

比赛形式:英雄联盟5v5团体赛

比赛地点:盛天网吧

比赛时间:11月26日—12月1日

比赛概况:五十一个队我们除去论坛队,蓝天队,AU队(纯妹子)盛天队这四个队晋级前十五强,四十八个队进行抽签,分成二十四组,然后一组举行一场比赛,失败淘汰。

二十四个队,分成十二个组,然后一组进行一场比赛,失败淘汰。

十六个队,抽签分成四组,一组四队,进行轮环赛,赢一场的一份,输了不得分,每组第一晋级前四强。 四个队伍,进行淘汰赛,半决赛三局两胜,决赛五局三胜。经过激烈的比拼,最终虐心不虐泉队

荣获冠军。

比赛结果:蓝天队第四,ET队第三,皇德耀世队第二,虐心不虐泉队第一。

奖品:第一名:证书+网吧网费+五个鼠标 第二名:证书+网吧网费+五个键盘 第三名:证书+网吧网费+五个鼠标垫+五个读卡器+五个网线。

通过这次比赛我们可以总结出以下几点意义:

1.丰富了校园活动,丰富了大学生的生活,增强了校园活力。

2.提高了同学们的团队合作意识,培养了同学们的集体主义荣辱观。

3.有利于培养大学生的业余爱好,促进大学生的全面发展。

4.增强了各个系同学之间的友谊,体现各团队之间的竞争精神和集体凝聚力。

5. 锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。

6.正确的引导当今大学校园的游戏风气,让大学生认

识好游戏,接触好游戏,自觉抵制不良网游,使电子竞技运动在大学健康发展,树立同学们正确的电子竞技观念。

7.为希望展示自己才能的同学提供一个展示自我的平台,创造一个和谐、健康、团结、互助的比赛氛围。

8.增强了蓝天电脑协会和BBS论坛在池州学院的影响力,同时增强了这两个社团的友谊,促进社团的良性发展。

秘书部 2013年12月4日

lol活动总结篇二

电竞社第二届“零度杯”英雄联盟争霸赛总结稿

电竞社第二届“零度杯”英雄联盟争霸赛总结稿 2015年5月26日,在杭职图书馆报告厅由杭职Zero电竞社举办的 “零度杯”英雄联盟决赛的脚步逐渐临近,经过前期重重的预赛、初赛、计分赛,最终的“零度杯”决赛的队伍终于确定,而最精彩的决赛战队的巅峰对决将于今晚呈现给所有支持和关注本次比赛的朋友。

当下午一点的时候,整个决赛现场已经有工作人员开始布置。无论是参加比赛的人员位置的设计,还是现场网络及工作设备的调试都稳步推进。下午四点左右主持人员和比赛的解说人员都已经及时到场,于是在社团的指导老师及社长的指挥下,全体人员开始了本次活动的最后一遍彩排。一句句对主持台词的校对、一次次对活动环节的改进、一遍遍对细节的严格把关,所有人力求为即将到来现场的观众奉献一场精彩激烈的竞赛盛宴。

时间飞快,晚上六点左右现场终于拉开了比赛的序幕,首先由支持本次活动的特邀老师为我们带来一场友谊赛,现场的气氛逐渐被引向了高潮,紧接着是“零度杯”选拔赛的视频集锦,其中精彩的“操作秀”点燃了现场观众的激情,也打开了本次活动的大门。在一段观众互动之后,英雄联盟“零度杯”的决赛正式开始,双方队员把对危险的预判,对情势的分析,对战局的控制展现的淋漓尽致。两队队员之间的合作、责任的分担、以及角色诠释达到了完美。现场的解说伴着激烈的赛况延续到了最终。到了晚上九点十分左右,比赛逐渐进入了尾声,最终2:0的比分预示着本次决赛的冠军产生,也标志着本次英雄联盟“零度杯”的比赛圆满落幕。

虽然比赛有输有赢,但整个比赛期间,所有参赛队伍精诚合作,体现了团队力量的强大,团队友谊的重要。就此来说,他们每个人都是英雄联盟“零度杯”的胜者。不仅如此,“零度杯”的成功举办也向所有人展示了电竞的魅力,电竞中的智慧的碰撞、意志的比拼。本次活动也必将在现实生活中产生深远的影响,让每一个参与者的心更加强大。电竞社一直倡导绿色游戏,享受健康网络生活,旨在引领大家合理游戏,培养各类解说人才,锻炼大家的交际能力,相信我们将会放射更多的正能量。

此外,在上半年举办的下沙高校联赛中,我校战队“素有所闻”过五关,斩六将,最终在决赛中力克对手,成功夺得冠军,为zero电竞社的发展做出贡献。“素有所闻”成员在腾讯举办的浙江大学生英雄联盟联赛中越战越勇,目前已经战斗到了4强,希望素有所闻在接下去的战斗中努力发挥,赛出风格,赛出水平!

lol活动总结篇三

LOL英雄台词总结

总结一年有很多英雄联盟的新面孔在游戏中与我们见面,当然也有一些老牌英雄因为版

本的变更离开了玩家们的视线!不过自打我们上手英雄联盟这款游戏以后,英雄台词就是我们津津乐道的一个话题!今天我们就来总结一下,2015年加入的这些英雄和老一辈的英雄相比,谁的台词更有魅力呢?

最佳话痨奖-艾克/塔姆

最佳话唠奖,我是真的不知道应该吧这个超级有含金量的奖项颁给两位新人中的哪一位。

时间刺客-艾克和塔姆肯奇-河流之主!{lol活动总结}.

第一位——艾克是坐拥180条之多天赐的天才话唠少年!当然其中算上了很多“恩!恩!啊!啊!”各种不同语气的台词。以下节选30条仅供娱乐。

1我们要以困难的方式搞定他。

2我本可以打的轻一点。

3让我再重复一次。

4时间不站在你那边。

5你应该走开的。

6我喜欢打你。

7该去大闹一场喽。

8嘿嘿,你绝对不会看到下一招。

9来嘛!让我看看新东西!

10欢迎来到祖安。

11我这次会帮你的,快走开。

12已经各种警告过了哦。

13这就是祖安人打招呼的方式。

14最后一次逃命的机会。

15再逼我呀。

16我这个岁数早就可以喝这个了。

17我不是天使。

18是呐,让一个天使干活,我就可以休息一下了。

19我很确定我不需要这个,但我就勉为其难的带上他吧。

20第二次机会?我以为这是第五次机会呢。

21某些东西会随着时间变好。

22是的,这东西有个光明的未来。

23有的时候,时光还是有他的好处的。

24三股力量在运转。

25三倍威胁。

26带帽子的家伙都不怎么好,但这家伙很帅气。

27灭世者肯定是个有趣的家伙。

28全部压上,就是我的风格。

29我们去猎杀点巫妖吗?

30于是我拿着牙齿战斗。

第二位,这位大哥更是一位神人。联盟第一大嘴巴绝对是他的!

一手拿刀一手拿叉,没事还喜欢用舌头舔人!最主要的是这个哥们的设计师估计是设计他的时候心情不太好!对联盟48位英雄都存在着独特的嘲讽语音。(这得是多大的怨恨!)

对暗裔剑魔嘲讽

(Enemy) "Brother, you're as cultured as a crematorium selling barbecue." (敌人)兄弟,你是在卖烧烤的火葬场里长大的吗?

(Ally) "War is a manly appetite, and your directness has my admiration." (友军)战争是充满男子气概的嗜好,而你的直率让我赞叹不已

对阿狸嘲讽

(Enemy) "You're as modest as a freshly-paid courtesan."

(敌军)你优雅的和刚拿了钱的小姐一样

(Ally) "I am enthralled by your class and refinement - I must offer you a token of my admirations."

(友军)我被你的物种和文雅给迷住了——我必须给你点32个赞

对阿卡丽嘲讽

(Enemy) "Hiding in smoke? Young lady, you're as sharp as a bag of slugs." (敌人)躲在烟雾中?小妞,你就和装在袋子里的鼻涕虫一样锐利

对牛头人酋长嘲讽

(Enemy) "I believe 'decorum' is the china shop."

(敌人)你的动作和在瓷器店里一样彬彬有礼

(Ally) "Any pejorative of bullheadedness is pulverized by your magnificence." (友军)任何钻牛角尖式的轻蔑都会被你的宏伟之物给粉碎

最佳沉默寡言奖-巴德

这位大兄弟获得了最佳沉默寡言奖!

上榜理由:

还要什么理由!这个人压根就不会说话人话的!一个天生就只会嗡嗡,

要不到就是吃到木灵的那一瞬间会有一个特殊音效“嘁哩喀喳”。

最佳难以捉摸奖-小鱼人菲兹

小鱼人菲兹的台词一直都是让人最难理解的!

尤其是那一句“撒尿喵想泽母~”------(其实据说是上海话,休想抓到我的意思!) 就这一句,让我研究了好几个赛季,到底什么意思!我整个人听到这句都不好了。作为强迫症患者我不得不去百度了无数次!然而还是记一次忘一次!

而且这个英雄还是天生喜欢卖萌的存在!

“太么劲了!”大哥太没劲了!不是吗!每次一按到Ctrl+2的时候,就看见小鱼人躺在地上说这句话!那个嘲讽的样子,恨不得分分钟冲过去一套QWER教他做人!{lol活动总结}.

想看戏法吗???(你们能告诉我小丑是你神马人!)

lol活动总结篇四

LOL单词总结

第一滴血 First blood.

·第一次杀敌(或死了重生后第一次杀敌) You have slain an enemy.

·己方英雄被杀 An ally has been slain.

·敌方英雄被杀 An enemy has been slain.

·英雄被防御塔等非英雄击杀 Executed.

·某方被团灭 aced

(Enemy) Double kill. / Triple kill. / Quadro kill. / Penta kill. 双杀/三杀/四杀/五杀{lol活动总结}.

(Enemy) Killing Spree. xxx正在大杀特杀

(Enemy) Rampage. xxx已经暴走了

(An enemy is) Unstoppable. 人类已经无法阻挡xxx

(An enemy is) Dominating. xxx已经主宰了比赛

(An enemy is) God like. xxx神一般

(An enemy is) Legendary. xxx已经超越神了

Shutdown! 连杀被终止

Your team has destroyed an inhibitor. / Your inhibitor has been destroyed.

xxx击毁了对方的水晶 / 己方水晶被击毁

Your team has destroyed an turret. / Your turret has been destroyed.

xxx击毁了对方防御塔 / 己方防御塔被击毁

Your/The enemy's inhibitor is reborning soon.

己方/敌方水晶即将重生

Your/The enemy's inhibitor has reborned.

己方/敌方水晶已经重生

Victory / Defeat

比赛胜利/失败

An summoner has disconnected.

召唤师xxx断开了链接

An summoner has reconnected.

召唤师xxx重新链接了

tutorials练习模式

jungle打野

Off-tank 副坦

creeps或者minions就是小兵

heal 治疗

{lol活动总结}. {lol活动总结}.

smite重击

ignite 点燃

exhaust 虚弱

flash 闪现

wards 眼

vision wards真眼

invisible 隐身的 一般说

Oracle - 洞察药

stun眩晕

slow减速

silence沉默

attack speed 攻速

spell vamp 法术吸血

life steak物理吸血

crit暴击

damage伤害

penetration穿透 armor penetration护甲穿透 spell penetration魔法穿透

{lol活动总结}.

range范围

magic resist魔抗

movement speed 移速

lol活动总结篇五

三走主题团日活动总结

三走主题团日活动总结

三走主题团日活动总结(一)

为更好地贯彻落实党的>十八届三中全会关于' 强化体育课和课外锻炼, 促进青少年身心健康、体魄强健'的精神, 同时增强同学们之间的团结协作,我们班级于12月22号组织班级同学深入开展'走下网络、走出宿舍、走向操场'主题团日活动。现做总结如下:

一、活动安排

为了此次活动的顺利开展,我们用了大约一周的时间,开了2次班团两委会议,为这次主题团日活动做了充分准备,包括活动方式的选择,活动地点的讨论,活动可行性分析,同学们参与的积极性、活动当天的具体开展流程以及安全等问题的讨论分析。

二、活动过程

1、活动开展时我班所有同学都到场且无早退现象。

2、班团两委配合较好,整个活动有序进行。

3、活动形式较为新颖有趣,是当下很流行的runningman撕名牌游戏,比较吸引大家注意,活动中同学们积极性较高,能够主动参与并出谋划策,形成了较为活跃的集体氛围。

4、同学们意识到体育锻炼的好处同时切身体会到体育锻炼的趣味性,并且可以完美地配合,从而完成同一个集体任务,是我们此次活动达到了预期的效果。

5、活动各阶段的时间分配合理,活动按原定时间准时结束。

优点:

1、班团两委配合较好,确保整个活动有序进行。

2、活动形式的确定过程中,班委成员及学生代表进行了多方面的思考及资料的查阅,最终确定了较为合适的室外拓展运动项目。

3、由于本次活动为了在体现体育锻炼的同时,让同学们体会团队合作的重要性,所以在活动内容的设计上较为特殊,存在着一定的安全问题,为了很好地解决这个问题,班级班委成员以及学生代表进行了多次活动场地及活动用具的选择,最终选出最为合适的搭配,以确保此次活动的安全性。

不足:

1、由于下午活动开始较早,个别同学没有按指定时间到达活动地点,导致活动开展时间稍微推迟。{lol活动总结}.

2、活动结束后,大家着急离开,没有主动收拾杂物的意识。

3、有同学没有管好自己的财务,好在没有丢失,失而复得。

总的来说,本次主题团日活动最终圆满结束,在整个活动过程中,同学们体会到团结协作和团队力量的重要性,使其在今后的学习或工作中更好的做到这一点,同时,新颖多样的活动使同学们充分感受到运动的乐趣,意识到运动的重要性。虽然此次主题团日活动结束了,但是,我们班级的体育锻炼并未结束,在今后的日子里,我们打算经常组织类似的活动以激发全班同学进行体育锻炼的热情,坚持进行体育锻炼。同时,我们是一个集体,在今后的活动中,希望继续保持现在的工作态度和意识,把我们班级办的越来越好。

三走主题团日活动总结(二){lol活动总结}.

为贯彻落实上级团委关于大学生开展'三走'活动的部署,培养大学生良好的体育锻炼习惯,帮助他们增强身体素质、磨练坚强意志和拼搏精神,我院开展了活动主题为'快乐走起来'的大学生'走下网络、走出宿舍、走向操场'主题群众性课外体育锻炼活动。

'当你还沉迷于网络游戏LOL时,你推倒的不是‘塔’,而是你身体的健康和生命的质量!当你还醉心于外星人都教授时,你倾注的不是对‘知识的渴望’,而是大量的时间和精力!'仪式上,团委书记张XX十分'接地气'地以时下流行的元素做引子作为'三走'活动启动发言,给学生们提出三点希望,即拥有青春好身板、养成青春好习惯、滋养青春好精神。同时号召全院各级团学组织积极引领青春好风尚。

启动仪式上,院学生会体育部部长林XX宣读了'三走'活动>倡议书。之后,同学们走进操场,参与了呼啦圈、毽球、跳绳、羽毛球以及两人三足,越野拉练活动等体育锻炼项目。

活动一开始同学们就开展'千人踢毽'活动,参加全民'毽'身团体毽球争霸赛的同学到达指定地点参加比赛,霎时间整个运动场处处都充满踢毽子声,瞬间沸腾起开。师生围绕毽子踢成一片,气氛和谐融合,运动场上响起一片片欢呼声,充满了朝气与活力。

除此之外各系团总支书记也来到了操场。各位领导和老师一来到就和学生聊天,就像和朋友聊天一样,可见证领导与学生们的友好感情。

在两人三足活动中,可以看到同学们很强的团结合作的精神。同时,各位领导与同学们一起参与到推轮胎活动中。在绿油油的草地上来回进行了几次推轮胎运动,充满干劲的领导、老师们一点也不输给年轻的学生,依然是运动场上的运动健儿,

更重要的是,各位领导的体育锻炼活动能影响到更多的学生,鼓励学生们永远保持

积极向上的精神,更希望学生们远离亚健康,保持身心的健康。

为了能够宣传我校在建设过程中取得的成绩,让同学们了解校史,感受XX学院人在创业中所体现的敢于拼搏,不畏艰险,与时俱进的精神,学校团委组织了学生干部徒步到老校区越野拉练活动,在老校区接受离退休老教师的教诲,同学们兴趣很高,历时3个半小时,徒步20多公里到老校区。一路上,大家互相鼓励,互相帮助,没有一个同学掉队,当大家走到目的地时候,有很多同学激动流泪,同学们都为自己能完成这个活动喜极而泣,活动锻炼了意志,培养了激情,有很多同学因为没有能够参加活动而后悔,徒步拉练老校区成为'三走'活动开展以来的亮点。通过系列活动的开展,使得阳光健身活动成为同学们校园生活的一部分。

总得来说。这次活动总体来说是成功的,我们达到了活动的目的,通过运动既践行了'三走'活动,又增强了同学关系,提高了学生体育素质。相信这次活动会激发同学们的体育运动兴趣,在以后的学习和生活中,做到走走出宿舍,走下网络,走向操场。

lol活动总结篇六

LOL个人心得

1.低分段和高分段玩家最大的差别就是意识的差距,对线技巧方面其实不会相差很多,也见过段位比较低的线上杀段位比较高的玩家好几次。提高意识,首先你要从本质上去了解这个游戏,其实我建议大家不要去开盒子,看到对面段位并不能带给你什么实质性的东西,更有可能对你造成心理负担。野怪的刷新时间这个是属于游戏的基本,就像你玩一个英雄要去了解他的技能一样,这些基本的东西是最重要的,很多玩家靠着自己的游戏天赋打到了不错的段位,可是却忽略了基本功。没有好的基本功就想玩那种可以秀别人的英雄是不可能的,这就好像没学会走路就想学跑步。

2.然后就是线上防被抓.目前的打野比较喜欢帮优势路扩大优势,因为去优势路很容易击杀能保证自己和上单的发育,所以如果劣势了就要稳一点,等待机会,或者保证发育等中期团战,要判断自己和对方谁在团战中的作用更大,然后选择是线上发育还是线上压制.

3.团战的时候,可能你对于自己的队友不太了解,不知道他是坑还是大神,所以最好的就是自己玩一个拥有持续输出的AP,或者你个人能力非常强,就可以玩男刀,亚索这种一个人秀爆全场,让队友躺赢的英雄。

4.游戏的节奏就是你在什么时间应该做什么。最重要的就是对线,团战的节奏就是抓单逼团扩大优势弥补劣势,多看看大神玩家的直播以及视频,就像我的实战视频里,你们可以看看我会选择什么时候去打团战,团战的站位切入时机,输出位的寻找这些.。上分一定要保证一个良好的心态,一个良好的心态能让你稳中求胜,怂出一片天。一个差劲的心态能让你浪中求输,被悲惨翻盘.

PS:意识其实是从细节做起的,视野。时间的掌控,实力的对比然后总结成一个,就是揣摩对方的心态,对你残血别人靠近你,你就知道对方是想击杀你了,你就要小心。根据对方的行动来分析对方的心理。根据自己在团队中的影响力来判断对方对你的仇恨值.

英雄基本要素:线上压制能力,正面交锋能力。续航能力,推线能力,逃生能力,爆发能力,清野能力,GANK能力,团战能力,后期战斗力。了解一个英雄的特性之后,把英雄的长处发挥出来,像续航能力比较弱但是爆发能力强的,而对方消耗能力强,就要避免被敌方太多消耗,在强势期到来之前稍微猥琐一点,例如锐雯碰到流浪或者潘森这种,就补b能补的刀,在4级有两级Q伤害并且有无伤连击了,就可以选择拼一套

这个游戏视野是最重要的,当你看到敌方从线上失踪,你有三个判断,去GANK,拿BUFF,回家了。这个你首先要从对方的状态来判断,还有就是是否有大招,或者注意对方BUFF刷新时间,没回家也没刷新BUFF,那就只剩下去GANK了,当然也可能在你支援需要路过的草丛处埋伏你,所以自己要做事业.还有打小龙的意识,低分段往往20分钟不去打小龙,前期小龙经济是非常给力的,在10分钟左右击杀了对方下路1个或者打野以后,难以推塔,就可以去打小龙。还有当对方全部人从地图上消失并且你们打小龙没视野,就要去注意打小龙了

意识是个非常玄奥的东西,举例说明:后期的时候对面一波团灭你们且状态不错,但却没拆塔,所以你判断他们在大龙。于是你们一复活便不再主动团而是守高地以求对面浪。这就是意识的提现,还有当你玩一个刺客英雄,前期爆发比较高,单杀能力强的,你会去在对方的BUFF处插眼,在对方野怪刷新的时候就去找机会埋伏对方,这个也是意识。还有,在排位

中上分,其实可以从BAN人就开始下功夫,当你看到对面BAN了控制型英雄的时候,例如稻草人,莫甘娜这种,你就可以选择BAN掉卡特,劫或者锐雯这类突进害怕控制的英雄。如果对面拿了猴子+石头人,那么你可以选择BAN掉或者抢了亚索。这版本,特别是中路必须要兼顾大局,要了解英雄克制,自身团战的定位,对团战的影响以及节奏分析。这些基本的东西大家可以在网上看看攻略。有空多看看职业比赛,抱着学习的心态

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