cosplay策划书

工作计划  点击:   2013-02-22

cosplay策划书篇一

cosplay活动策划书

cosplay活动策划书

活动介绍

1.活动目的

2.组织机构:

主办单位:

承办单位:

3.活动名称

5.活动对象:

6.活动地点:

五、活动负责人:

工作计划

1. 邀请嘉宾

2. 现场布置

活动当天由宣传部和美编部负责

活动进程

时间 内容 备注

主持人出场,开场白,介绍嘉宾

介绍节目及环境

语出惊人

19:50

开场秀——

主持人解说COSPLAY,介绍COSER及COS的角色

时间按当时情况而定 21:05 全体工作人员登台谢幕、拍照留念 Happy到底 21:10 清理现场

有头有尾

宣传计划

海报宣传:在校园各宣传栏内张贴大型海报,内容激情有活力,不失清新高雅,和宿舍楼下贴小海报;在校园内各社团Q群里发布活动消息,让全校都知道我们活动。 大赛有关安排:

1、数码摄影 :网络部负责,出问题,直接由网络部部长承担! 音响设备 1套 :

道具(包括化装,游戏,表演) ——有宣传部向有关举办类似活动的组织学习,借鉴经验,并且道具的借用由宣传部负责!

用具(包括透明胶,塑料线,剪刀)——协会内部活动前准备,有秘书直接负责此事。 奖品 ——优胜者给与一定的奖励,具体奖品由协会定,如赞助商有物品提供,则直接用赞助商的物品作为奖品颁发,以便更好为赞助商做宣传!

现场观众手头上的一些荧光棒,哨子等有协会内部自费负责,最终解释权属于本协会。

经费预算 项目 内容 合计(元) 宣传费用

灯光设备

横幅、舞台背景

演出用品

奖品

动漫海报

总计

cosplay策划书篇二

动漫社cosplay活动策划书

动漫社cosplay活动策划

一、主办社团名称:

I COOL动漫社

二、活动名称:

动漫狂欢夜—cosplay真人秀

三、活动地点:

二餐厅一楼

四、活动时间:

12月9号晚19:30—21:30

五、活动负责人:

喻罗斯媛(副社长)

联系方式:15830464928

六、内容简介:

开场秀 拳皇cosplay

街舞 海贼王《永久指针》(待定)

互动 默契1+1(奖品:海报)

电子琴独奏 《天空之城》(待定)

情景剧 NANA

哑剧 人形天使小叽

舞蹈 幸运星Lucky Star

互动 问答得大奖

动漫歌曲演唱 名侦探柯南《growing of my heart》(待定)

全体工作人员登台谢幕

七、活动流程:

前期工作:

A.组织各部部长会议,对活动总体方针做出讨论及决策;

B.根据部长以上会议的决策内容,由各部长对部内各干事分配准备任务,各部长向各部干事传达活动目的及宗旨,与此基础征集优秀活动创意;

C.召开全社动员大会,组织全体干部,挑选活动项目参加人员,制定各项活动的负责人;

D.由宣传部绘制巨幅布画并创作新一期活动海报,以用于对活动当日宣传;

资源部整理晚会所需音乐,交予音乐制作负责人,并与外联部联合负责音响话筒及灯光设备;

编辑部编写cos部各剧剧本以及主持人台词,并记录cos部排练情况; 社长助理发送邀请函诚意联系邀请社管中心领导,指导老师及各社社长前来参观指导;

{cosplay策划书}.

E.由策划部统计最终决定的活动项目和参加人员名单及人员分配情况

后期工作:

A.到场干部布置现场,演出人员服装道具备全,检查音响等设备;

B.由礼仪小姐引领到场各社负责人在礼仪台签名,结友谊印;礼仪小姐引领嘉宾入座,活动准时开始;

C.组织部与宣传部拉起场区隔离绳维持现场活动秩序,负责通知演员节目顺序

D.活动结束后,各干部对场地进行清理。

E.对活动中各种优劣进行总结,由策划部递交总结一份;编辑部记录全场活动,为今后动漫社活动积累经验资料

八、财务预算:

向社管申请:胶带(2个)、马克笔(3支)、海报纸(3张)、展板(1块),场区隔离绳(若干)、地灯光(4盏)

场地提供:音响设备(1台)、麦克风(2个)、媒体播放器(1台)

社团自理:气球(5包)、喷绘(1)、海报(20张)、画集(1本)、彩喷(若干)

气球 约50¥ 彩喷 50—80¥ 海报 约40¥ 画集 约30¥ 社团cos部开支 约400¥

总计:约600¥

cosplay策划书篇三

动漫cosplay活动策划书

动漫cosplay活动策划书

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1. 动漫社cosplay活动策划书

2. 大学生Cosplay活动策划书

3. 漫社cosplay活动策划书

4. COSPLAY活动策划书

1、动漫社cosplay活动策划书

一、主办社团名称:

I COOL动漫社

二、活动名称:

动漫狂欢夜—cosplay真人秀

三、活动地点:

二餐厅一楼

四、活动时间:

12月9号晚19:30—21:30

五、活动负责人:

喻罗斯媛(副社长)

联系方式:15830464928

六、内容简介:{cosplay策划书}.

开场秀 拳皇cosplay

街舞 海贼王《永久指针》(待定)

互动 默契1+1(奖品:海报)

电子琴独奏 《天空之城》(待定)

情景剧 NANA

哑剧 人形天使小叽

舞蹈 幸运星Lucky Star

互动 问答得大奖

动漫歌曲演唱 名侦探柯南《growing of my heart》(待定)

全体工作人员登台谢幕

七、活动流程:

前期工作:

A.组织各部部长会议,对活动总体方针做出讨论及决策;{cosplay策划书}.

B.根据部长以上会议的决策内容,由各部长对部内各干事分配准备任务,各部长向各部干事传达活动目的及宗旨,与此基础征集优秀活动创意;

C.召开全社动员大会,组织全体干部,挑选活动项目参加人员,制定各项活动的负责人;

D.由宣传部绘制巨幅布画并创作新一期活动海报,以用于对活动当日宣传;

资源部整理晚会所需音乐,交予音乐制作负责人,并与外联部联合负责音响话筒及灯光设备;

编辑部编写cos部各剧剧本以及主持人台词,并记录cos部排练情况; 社长助理发送邀请函诚意联系邀请社管中心领导,指导老师及各社社长前来参观指导;

E.由策划部统计最终决定的活动项目,和参加人员名单及人员分配情况。

后期工作:

A.到场干部布置现场,演出人员服装道具备全,检查音响等设备;

B.由礼仪小姐引领到场各社负责人在礼仪台签名,结友谊印;礼仪小姐引领嘉宾入座,活动准时开始;

C.组织部与宣传部拉起场区隔离绳维持现场活动秩序,负责通知演员节目顺序;

D.活动结束后,各干部对场地进行清理。{cosplay策划书}.

E.对活动中各种优劣进行总结,由策划部递交总结一份;编辑部记录全场活动,为今后动漫社活动积累经验资料。

八、财务预算:

向社管申请:胶带(2个)、马克笔(3支)、海报纸(3张)、展板(1块),场区隔离绳(若干)、地灯光(4盏)

场地提供:音响设备(1台)、麦克风(2个)、媒体播放器(1台)

社团自理:气球(5包)、喷绘(1)、海报(20张)、画集(1本)、彩喷(若干)

气球 约50¥ 彩喷 50—80¥ 海报 约40¥ 画集 约30¥ 社团cos部开支 约400¥

总计:约600¥

2、大学生Cosplay活动策划书

1.主办社团名称:信电社联二元一次动漫社

2.活动名称:学园祭·御魂

徐州各院动漫社Cosplay联欢会

3.活动背景:随着我国动漫产业的不断发展,不少与动漫相关的文化随之在动漫爱好者中迅速普及,Cosplay就是其中之一。Cosplay又称为角色扮演真人秀,是一种集兴趣性,大众性,创造性,集体性,视觉性于一体的文化活动。如今,Cosplay早已成了当代年轻人追逐流行、张扬个性,展示表演才华的舞台,时尚、酷炫、前卫、新潮的动漫

Cosplay表演,是个性独特鲜明的新兴视觉文化,亦是青少年的时尚文化。

3.活动目的:弘扬院园艺术,丰富院园生活,活跃院园气氛,传播轻松快乐的思想与二次元文化,让学生欣赏到富有动漫特色的节目,提高协会知名度,与各大高院和社团结交更为深厚的友谊,交流各方面经验,成为信电吸引广大徐工学生的社团,构建动漫文化氛围核心。

4.活动地点:大学生剧场及周边。

5.活动时间:2015年5月11日

6.活动内容简介

以大学生剧场为平台,联系各大高院社团,举办一次以Cos为主题的联欢晚会,大致节目为歌,舞,T台秀,cos剧等,充分的利用自身对于二次元的理解,给师生带来新的晚会体验。各大社团义卖社团DIY道具,动漫周边等。

一、宣传计划

1.海报、横幅和展板:二元一次动漫社成员在各参加社团所属院园主干道和食堂旁悬挂摆放展板,杨赛烽及动漫社成员负责在全院各宣传栏内张贴海报,持续时间持续到活动结束。

2.传单派发:杨赛烽及其部门干事在各宿舍区的人员密集地,饭堂门前派发传单。

3.媒体宣传:龚凯、张茹和二元一次动漫社成员在会场动漫宣传幻灯片播放,人人网、

院贴吧、徐州各院、各动漫相关贴吧发帖宣传。

4.后期宣传:龚凯、张茹和二元一次动漫社成员将表演的舞台照片、视频发布到贴吧,人人网等网络平台。

二、活动流程

(一)前期准备

1.组织活动:

秦松召开全社动员大会,组织全体干部,挑选活动项目参加人员,制定各项活动的负责人。

2.人员邀请:

(1)霍子康发送邀请函诚意联系各高院的动漫社参与,邀请各个学院社联相关负责人及各社社长前来参观指导。(办公室赵元武负责写邀请函)

(2)从本院学生中选拔出优秀coser参与到本次活动中。

3.人员排练及道具准备:

(1)具体安排由社团根据各自的情况安排,主持人要脱稿

cosplay策划书篇四

cosplay策划书

Cosplay比赛活动策划书

一.活动名称:全校cosplay比赛

二.主办单位:成都中医药大学学生会

三.承办单位:成都中医药大学校外联部

四.举办地点:暂未定

五.活动时间:暂未定

六.参加对象:全校师生

七.活动方式:以班级名义参加;自由组织团队参加

八.活动意义及目的:首先,通过这次活动,外联部

在一定程度上可以改变同学们对外联仅拉赞助的

一个片面认识,因为cosplay的参加者并非只是装扮其外在,更主要的是参加者心灵上的互换,通

过这个活动可以让同学们实现现实中一些无法实

现的理想,释放现实中的一些压力,使其得到心

灵上的宽慰与满足;其次,cosplay作为当今青少年流行文化的主流,在青少年中具有一定的影响

力和吸引力,能得到同学们的支持,而且以比赛的形式出现,也更能激发参与者的创意;再者,通过举办这次活动,对外联部来说,也是一次难

得的历练,它不仅是对部门成员的一个身心锻炼,也是对部门这个团队凝聚力的锻炼。

九.活动流程:1.争取与一些古镇的旅游局联盟举办,

从中我们可以得到大量衣服和道具的支持,在一

定程度上减轻参与者的金钱顾虑,会有更多人参与进来;

2.在活动前一个月做好大量的宣传工

作,通过给各班文娱委员发邀请函,利用电视墙,宣传展板,学校网站和微博等;

3.在比赛开始前二周就需派专人负责

各团队的报名情况,包括所需时间,所需服装道

具,和人数等,在一周内进行统计列表(需具体规划);

4.预备后勤组,负责一些会场设备(如

音箱,话筒等的正常运行),会场布置和到时收取

评分纸,还有会场纪律的维护,随时注意一些紧

急情况的发生;

5.开幕式当天需请几个老师来发下

言,还有让早先各学院推举的评委发誓公平公正

的对待这次比赛,接下来就是各团队抽签来决定

比赛次序,让蜗牛舞队的表演事先带动下气氛,

同时也给第一团队的准备时间;

6.若参赛团队过多,可分几天进行,

同时也可进行决赛(需根据具体情况而定);

7.活动的闭幕,必不可少的歌舞助兴,

参加者的即兴表演和对这次活动的感受,宣布前

三团队的获奖团队,较优秀的团队,所有参与的

团队,都对他们给予不同层次的奖品,然后学生会的总结和部长的发言,然后参加者,评委和部

门成员等留影;

十.奖品情况:暂未定

十一.经费预算:暂未定

十二.会场具体成员的工作安排:暂未定

十三.本次活动过后,部门需对此进行讨论。

cosplay策划书篇五

cosplay策划书

土木与交通学院“宿舍Cosplay”大赛 主办单位:土木与交通学院学生会生活部策 划 书

一、 活动名称

土木与交通学院“宿舍cosplay“大赛

二、活动目的

丰富校园文化活动,创造美好生活空间;促进交流,增强团体合

作意识。 宿舍cosplay活动以宿舍合作为主,旨在增进宿舍同学间

的联谊,培养宿舍团结合作的精神,借此契机和平台,同学们可以更

好地发挥自己的创造思维,这不仅充分展现了我校学生的风采,也为

一个热爱生活,推崇艺术,积极思考,铸就梦想的校园氛围奠定了坚

实的基础。

三、活动时间

2014年4月10日到4月22日。

四、活动地点

华北水利水电大学龙子湖校区8116教室

五、组织者

华北水利水电大学土木与交通学院学生会生活部

六、主要参与者

华北水利水电大学龙子湖校区土木与交通学院全体学生

七、活动内容

{cosplay策划书}.

(一)、活动前期

1、 通知:04月9日召开生活委员会议,通知“宿舍cosplay”

相关活动细则,生活部干事负责回答相关问题。

2、安排:从生活部干事中抽调8名人员组成评比小组对宿舍装

扮人员打分。

3、装扮要求:

(1)、以图片展示为主,弘扬宿舍健康文化。

(2)、图片必须积极向上,健康活泼,体现大学生的朝气。

(3)作品要求:要求每班至少出一组作品,以设计稿的形式展现,设计图稿纸张要求A4纸,设计内容积极向上,富有想象力,健康活泼,体现大学生的朝气和活力,设计稿不需要华丽但要求图画清晰明了并附有文字简介,将宿舍号写在稿纸背后。

(4)出场顺序及评委人选:

出场顺序:在初选前一天即4月21日在8116教室由各班参 赛作品的设计者通过抽签决定。

(5)评委:由8名生活部干事组成,具体人员由生活部自定

(二)、活动中期

(1)活动组织人员提前半小时到场布置现场。

(2)各评委必须准时签到就位,然后向评委展示各宿舍的作品,由评委打分(0-10分)。

(3)评选出一等奖一名、二等奖二名、三等奖三名、优秀奖四名最佳组织奖一(或二)名。

备注:(1)打分时去掉一个最高分,去掉一个最低分,求平均分

(2)评委由生活部干事及各班生活委员组成

2、初选当天,由评比小组到参与竞赛的各宿舍进行评比打分,按照去掉一个最高分和一个最低分,由生活部成员整理打分表,从中选出男、女优秀的宿舍至少一个。

3、决赛由评委打分以新颖、造型动作、服装设计、整体感觉四方面进行再次进行评比,现场观众进行投票,由生活部人员统计票数。将观众的票数和评委的打分各占一半,综合评比最终选出最优秀的男、女宿舍各一个。

(三)、活动后期

将评选的优秀宿舍照片及宿舍人员信息交到校宿管委参加校级比赛。

cosplay策划书篇六

Cosplay大赛策划案

第五届中国国际网络文化博览会

暨首届大学生××杯COSPALY DV大赛

策划案

杭州御天恒信网络科技有限公司

二○○七年七月

目 录

一、大赛名称 ................................................................................................................................... 3

二、大赛大赛组委会名单 ............................................................................................................... 3

三、大赛目的 ................................................................................................................................... 3

四、大赛时间 ................................................................................................................................... 4

五、大赛特色………………………………………………………………………………………4

六、大赛赛程………………………………………………………………………………………4

1. 大赛赛程 .............................................................................................................................. 4

1.1报名 ............................................................................................................................. 4

1.2比赛形式 ..................................................................................................................... 5

1.3比赛时间 ..................................................................................................................... 5

1.4评选标准 ..................................................................................................................... 6

1.5表演嘉宾 ..................................................................................................................... 6

1.6奖项设置 ..................................................................................................................... 7

2.网上海选 ................................................................................................................................ 7

2.1报名方式 ..................................................................................................................... 7

2.2作品上传 ..................................................................................................................... 7

2.3作品要求 ..................................................................................................................... 8

2.4作品审核、制作 ......................................................................................................... 8

2.5作品投票、统计 ......................................................................................................... 8

2.6结果公布方式 ............................................................................................................. 8

2.7技术保障 ..................................................................................................................... 8

2.8网站内容编排 ............................................................................................................. 8

2.9投诉和纠纷处理 ......................................................................................................... 8

3.北京总决赛 ............................................................................................................................ 9

3.1总决赛团体及作品要求 ............................................................................................. 9

3.2总决赛团体及嘉宾团体事务: ................................................................................. 9

3.3主持人及评委团组成 ................................................................................................. 9

3.4总决赛流程: ............................................................................................................. 9

3.5现场直播 ..................................................................................................................... 9

3.6技术保障 ..................................................................................................................... 9

4.展会........................................................................................................................................ 9

七、大赛宣传 ................................................................................................................................. 10

1.委托宣传 .............................................................................................................................. 10

2.公司直接宣传 ...................................................................................................................... 10

3.宣传册 .................................................................................................................................. 10

八、大赛费用预算 ......................................................................................................................... 10

九、冠名方、赞助商 ..................................................................................................................... 10

十、大赛服务组 ............................................................................................................................. 11

十一、大赛应急措施 ..................................................................................................................... 11

一、大赛主题

第五届中国国际网络文化博览会暨首届大学生××杯COSPALY DV大赛

二、大赛组委会名单:

主办单位:

第五届中国国际网络文化博览会组委会

承办单位:

杭州御天恒信网络科技有限公司——— 一毫米

冠名单位:

协办单位:{cosplay策划书}.

媒体支持:

电视台:

电台:

杂志:{cosplay策划书}.

报纸:

网站:

大赛组委会:

组长:任佳荣

成员:陈璇、赵晓雷、金铁锋、卢福挺

评选委员会:

公司代表1名:

冠名方代表1名:

国家文化部领导(或组委会代表)1名:

COSPLAY专家1名:

艺术指导专家1名:

三、大赛目的

首先:以创新网络文化为中心,以繁荣动漫文化,弘扬网络艺术为宗旨。

其次:以弘扬中国动漫文化,发掘优秀COSPLAY作品,为全国大学生提供展示自己创作能力的平台。建立我们网站的知名度,吸引访问量。

最后:在社会上树立“一毫米”创意设计人才网上家园的良好口碑。

四、大赛时间

2007年8月15日 —— 2007年10月25日

五、大赛特色

(一)赛事新颖独特。COSPLAY DV大赛的特点在于充分运用了网络这一特殊载体,实现了DV拍摄作品通过网络海选与线下决赛的结合。

(二)大赛时间长:COSPLAY DV大赛活动历时3—4个月的时间。

(三)关注度高、范围明确:大赛活动不仅面向全国,更是面向全国大学生团队,通过大赛吸引中国大学生的全面关注。

(四)参赛条件宽松。参加COSPLAY DV大赛活动没有男女年龄限制、没有民族种族和地域之分。

(五)赛事内容丰富。COSPLAY DV大赛活动包含了作品征集、海选评审、网上参评、决赛直播、颁奖等内容.

(六)传统媒体与网络媒介优势整合。本届大赛活动除了动用全国著名互联网的强大加盟外,还有全国知名的电视、电台、报纸、杂志积极参与。

(七)政府提供强力支撑。COSPLAY DV大赛是为了配合文化部、科技部、信息产业部、新闻出版总署、国务院新闻办、广电总局、共青团中央、北京市人民政府联合主办的中国最高规格、最大规模、最具影响力的国际数字内容产业盛会——第五届中国国际网络文化博览会(网博会)的成功举办,而举行的一次主题活动,目的是为了弘扬中国传统文化,繁荣现代网络文化,努力营造一个积极向上、绿色和谐的网络文化氛围,同时为了推进中国创意产业的发展,集合更多优秀的创意作品和创意人才。

六、大赛赛制

我们于2007-7-2成立大赛筹备委员会。全面负责大赛的策划、招商和商务活动。将在2007-8-14日成立大赛管理委员会。由公司主要领导负责。执行大赛的所有事务。筹备委员会和管理委员会的事务定期通报大赛组委会。

1. 大赛赛程

大赛时间:2007年8月15号——2007年10月25号

1、比赛报名时间 2007年8月15号——2007年9月15号

2、网上海选时间 2007年9月15号——2007年10月15号

3、决赛时间 2007年10月25号

1.1报名

1.1.1 报名方式

考虑大赛海选投票通过网络进行,为了提高大赛官方网站一毫米的访问量以及冠名商、赞助商的广告浏览量,同时考虑现在上网的方便性,大赛采用官方网上最终确定合格报名的方式,报名网址为 网站设立的报名主页,报名不收取任何费用。具体报名方式如下:

1、网上报名:

请登陆活动官方网站—— 一毫米网站首届大学生“XX杯”cospaly DV

大赛专题页面进行报名注册登记,填写相关资料,注册完毕后下载比赛报名表,填写相关真实信息资料后通过E-mail发送到组委会指定邮箱,完成报名程序。在组委会规定时日审核通过后获得参赛资格。

2、网下报名:

可以直接到大赛组委会指定办公地点进行现场报名。(现场报名者仍需在大赛官方网站—— 一毫米网站注册后下载报名表经组委会E-mail审核后才可获得正式参加比赛的资格;公司在确定其资料后,也可代报名,最后的报名编号发入报名者邮箱,由其确定后回复完成报名程序)现场报名地点2007年8月14号前确定

3、电话报名:

参赛者可通过组委会指定报名电话进行电话报名。(电话报名者仍需在大赛官方网站—— 一毫米网站注册后下载报名表经组委会E-mail审核后才可获得正式参加比赛的资格;公司在确定其资料后,也可代报名,最后的报名编号发入报名者邮箱,由其确定后回复完成报名程序)电话报名电话0571-85120471/2/3-小卢部门

1.1.2 报名细则

1)参赛条件:凡年满16周岁,可以承担自身相关法律责任者,团队主要成员为大学生者均可报名。团队参赛人数限定为10人之内。

2)参赛者在登陆一毫米网站首届大学生“XX杯”cospaly DV大赛专题页面进行注册时必须保证自己填写的资料真实有效,如因资料填写错误或者不够详细等原因造成的损失,组委会不承担任何责任。

3)本次活动鼓励以国内原创为主,发扬本土动漫文化。

4)为了保证网络海选投票的公正性,同一IP地址24小时内只能投票支持一部作品。

5)进入决赛的社团,原则上由组委会提供交通费、住宿费等。确定进京决赛名额后详细情况该派人与之联系。(联系决赛团队的具体人员和事宜2007年10月20日前确定)

6)比赛结束后,组委会拥有决赛者作品的使用权,而无须事前征求决赛者同意或给予任何报酬。

1.1.3参赛作品须知

1) 参赛作品不能有色情,暴力,反动等不健康内容,鼓励体现中华民族传统文化内容。参加决赛的作品中不得使用真实危险的管制道具。

2) 参赛作品均以舞台剧或走秀的形式(包括cospaly剧目表演,模仿及原创情节均可)制作成DV格式后上传至活动官方网站参加海选。DV时间限制在10分钟以下,参赛DV格式如:AVI;MPG等。DV作品不可以用任何的特技效果进行加工,我们拥有刊登参赛者名单及参赛DV和总决赛DV用作宣传或广告用途之权利,无须事前征求参赛者同意或给予任何形式的报酬。

3) 参赛者DV等参赛资料将不会退回。

4) 所有的参赛作品必须是自行完成的,拥有独立的版权、著作权和肖像权。如因参赛者剽窃他人的作品而产生的法律纠纷,由参赛者自行承担法律责任,与组委会无关。并且作品一旦参赛,从递交之日起至2007年10月30日之前不允许将此作品投放到任何媒介(除本次活动官方网站、作者个人博客或主页等不受此限制)

5) 所有的参赛作品我们拥有使用权。

6) 参赛作品必须是自行完成的作品,对其参赛作品的版权、著作权、肖像权负有全部的法律责任。如参赛者剽窃他人作品而产生法律纠纷, 由参赛者承担法律责任,与主办单位无关。参赛作品在参加海选前,必须经过组委会审核通过才能参加海选。

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