管理学 点击: 2013-01-06
班级APP设计大赛团队设计策划书(新) (1)
重庆邮电大学计算机科学与技术学院班级APP设
计大赛
团队设计策划
作品名称:Money Time
班级:0491401
团队名称:Money Time
队长姓名:马一炜
二〇一五年九月
A.团队情况
说明:1.必须由团队成员按要求填写,队长情况栏内必须填写;
B.参赛作品情况
说明:1.必须由团队成员填写;
2.本表必须说明作品的创意来源和开发理念,作品实用价值和主要创新
点,作品的界面、主要功能和主要板块等
删除)
第一届APP创意展示大赛策划书
主办单位:广东工业大学校团委数字中心
协办单位:赞助商
目录
第一部分 活动概况 ....................................................................................................................... 3
一、 活动目的 ................................................................................................................... 3
二、 活动宗旨 ................................................................................................................... 3
三、 主办单位 ................................................................................................................... 3
四、 活动时间 ................................................................................................................... 3
五、 活动对象 ................................................................................................................... 3
第二部分 活动流程 ....................................................................................................................... 4
一、初赛阶段 ........................................................................................................................... 4
(一)宣传。 ................................................................................................................... 4
(二)作品收集。 ........................................................................................................... 4
(三)作品要求。 ........................................................................................................... 5
(四)初赛晚会 ............................................................................................................... 5
二、决赛阶段 ........................................................................................................................... 6
(一)宣传。 ................................................................................................................... 6
(二)参赛作品。 ........................................................................................................... 6
(三)决赛晚会。 ........................................................................................................... 7
(四)决赛后宣传 ........................................................................................................... 8
(五)奖项设置。 ........................................................................................................... 8
第三部分 工作安排 ....................................................................................................................... 9
一、 前期宣传 ................................................................................................................... 9
二、 初赛 ........................................................................................................................... 9
三、 决赛 ........................................................................................................................... 9
第四部分 活动可行性及市场分析 ............................................................................................. 10
一、相关介绍 ......................................................................................................................... 10
二、 市场分析 ....................................................................................................................... 11
(一)市场前景广、潜力大 ......................................................................................... 11
(二)面向对象广,受关注度高 .................................................................................... 12
(三)赞助效益及意义 ................................................................................................. 13
三、执行可行性分析 ............................................................................................................. 13
第五部分 宣传方案 ..................................................................................................................... 14
一、前期宣传方案 ................................................................................................................. 14
传单宣传 ................................................................................................................. 14
海报宣传 ................................................................................................................. 14
网络宣传(贯穿整个活动) ................................................................................. 14
横幅宣传 ................................................................................................................. 14
二、现场宣传方案 ................................................................................................................. 15
冠名权 ..................................................................................................................... 15
奖品宣传 ................................................................................................................. 15
帐篷宣传 ................................................................................................................. 15
证书宣传 ................................................................................................................. 15
第六部分 物质清单与经费预算 ................................................................................................. 16
第七部分 结束语 ......................................................................................................................... 17
第一部分 活动概况
一、 活动目的
通过举办“APP创意展示大赛”,激发当代大学生的创新思维,科学利用电脑,激发灵感,鼓动创意,抒发情感,展现才华的宗旨,以一个先锋形象引领一种设计文化,以一个主任翁的身份表现大学生自己的生活,让技术与艺术、情感完美的结合,彰显当代大学生风采。并努力宣传贵公司的品牌与产品,达到双赢目的。
二、 活动宗旨
挑战自我,以新时代的科技去放飞理想,释放激情,在现实、梦想和激情的碰撞中,擦出创意的火花。提高学生科学技术创新能力,丰富学生校园文化生活,提高学生科学素养,拓宽学生人文视野。
三、 主办单位
广东工业大学校团委数字中心
四、 活动时间
4月20号——五月20号
五、 活动对象
广东工业大学三校区全体师生[大学城、龙洞、东风路]
第二部分 活动流程
一、初赛阶段
(一)宣传。
宣传时间: 4月16日至5月5日 宣传范围:广东工业大学三大主校区。(可以根据商家要求扩大至大
学城相关高校范围。)
宣传方式:1派发传单2彩印宣传海报3横幅4网络宣传5其他宣传
方式6冠名宣传;等等(详细请参考下面介绍。)
(二)作品收集。
时间: 4月25日至5月10日
作品上传:数字中心移动应用创意展示大赛专用邮箱 :
作品上传需要附上比赛报名表:
报名表的下载方式:
确认参赛资格:
数字中心相关工作人员会在收到作品后,一到两个工作日内通过短信或者邮件确认参赛者的参赛资格,若有疑问,可以致电工作人员或者在相关Q群、微博留言,工作人员会尽快解决疑难。
咨询电话:
新建一个咨询Q群:221880607
数字中心官方微博:@校团委数字中心
(三)作品要求。
作品形式:ppt;word;flash;或者更多展现形式。其中ppt
是基本要求,另外的形式可以根据参赛者个人需要添加,以更好的表现自己的app创意和想法,更加全面的体现整个作品的特点,给评审更加立体而全面的认知。(参赛作品连同报名表上传时需要打包成压缩文件,否则一律退回。) 创意适用平台:Android、IOS、Windows phone手机系统平台。 PPT内容要求:需要包括以下几方面的基本点:
1) 创意来源;
2) App的主要功能以及面向人群
3) App会出现的主要界面(简单的示意图,可用autoCAD等绘
图软件);
4) App使用时的按钮设计;
本次比赛,主办方校团委数字中心特意提供:
应用创意展示的一个PPT样版,但仅供参考,请各位参赛者
多加个人创意和想法。
样板下载地址:
有完整的设计文档和视觉演示,作者必须是其原创者,否则直接
取消参赛资格,侵权后果作者自负。
(四)初赛晚会
初赛时间: 5月12日下午2:40到6:30。 初赛地点: 广东工业大学大学城校区多媒体教室。 初赛流程安排:
1) 比赛选手需要在两点半前到达比赛指定的等候室签到,由工作人员排号之
后就可以稍做休息和比赛准备。
2) 开始初赛晚会后,在电脑上找到自己的参赛作品并且打开,向在场评委以
手机APP策划
广东省“创青春”创业大赛
暨第四届吉林大学珠海学院大学生创业计划竞
赛参赛作品
ZC社区信息技术公司
创业策划书
参赛团队: ZC盟队
二○一四年三月二十二日
目录
一、 概要………………………………………………………………………….3
二、 公司介绍………………………………………………………………….4
三、 产品介绍…………………………………………………………………5
四、 市场分析…………………………………………………………………10
五、 产品推广…………………………………………………………………13
六、 盈利模式…………………………………………………………………15
ZC社区信息技术有限公司创业策划书
一、 概要
公司的宗旨随着时代的发展和移动端设备的普及,移动互联网也成为人们生活不可分割的一部分,而移动社交APP更是不可或缺,如大众社交APP微信,QQ,易信等,但移动社交的细分领域并没有一个完善的平台。现在职场的人除了办公领域和自己所在工作城市生活圈,很少有其他渠道扩展自己的人脉,而创业者在创业过程中,也缺少一个创业圈内人士共同探讨,交流互动的平台。
职业的发展一般大体分为职场和创业,故ZC社区信息技术公司针对职场人士和创业者两个群体,开发出ZC社区APP,旨在为其通过一个专业性的社交平台,让职场圈内和创业圈内的人士可以通过我们的平台交流互动,使职场人士可以扩展自己的人脉圈交际网,交流同行或跨行资讯,创业者则可以在创业圈内找到志同道合的朋友,交流创业经验,分享资源,获取前沿资讯。
ZC社区不只是社交平台,我们会在社区内根据两个群体的不同特征,开设针对性的服务。在职场圈内,职场人士除了可以扩展职场精英人脉之外,还有相关行业最新资讯,职场培训课程,社交招聘服务等,针对于创业人士,我们还提供创业最新资讯,创业培训课程,创业众筹平台等,同时,我们还会发展线下交流活动,用户可以参加ZC社区的活动,或者自己在社区发起活动,让交流不知局限于一款手机应用,达成社交的最终目的。
二、 公司介绍:
A、公司的名称:ZC社区信息技术有限公司
B、公司的宗旨:打造精英职场,聚集创业英雄
C、公司产品:开发了一款社交类APP--ZC社区
D、公司产品LOGO:
E、公司的组织架构:
三、 产品介绍:
ZC社区产品功能主要分为人脉圈,职场圈,创业圈三大模块。
1. 人脉圈功能介绍:
A、个人信息编辑
所有ZC
社区成员都必须实名认证并注明所在公司及职位,或
校园app制作大赛
“校园app制作大赛”策划{app大赛策划书}.
活动名称:校园APP制作大赛
主办单位:计算机工程系团总支、学生分会
活动对象:文正学院全体学生
活动目的:
活动意义:
活动前期准备:{app大赛策划书}.
活动大致过程:{app大赛策划书}.
人员安排:
经费预算:
自己意见的可实施性和优越性:
APP线上推广活动策划方案
APP线上推广活动策划方案
APP线上推广活动是指依托于网络,在网络上发起,并全部或绝大部分在网络上进行的活动,于网络上发布活动信息,募集活动人员,在网络上进行活动的流程。
APP线上推广活动策划方案分为活动创意和活动执行两个部分。
两者既有联系又有较大的区别。创意案是执行案的基础,创意案只需要展示出活动的基本思路、想法,而执行案则需详尽的展示出活动的细节。
a、活动创意
活动创意要求简单明了、不需要很多的内容,但是要把活动的创意展示出来。
一般一个活动创意案会有2——3个创意可供选择。
创意案的框架比较简单,一般来说分为两个部分,创意来源(引子),活动基本内容,说清楚两点即可。 创意来源 :活动的灵感,如果能结合时下的热点则更好。
活动内容:说清楚活动的主题,时间,在哪个平台做,以怎样的方式去做。
b、活动执行{app大赛策划书}.
活动执行是在确定了活动创意案之后进行的,有些公司做活动策划的时候是没有创意案的,尽管如此,即使没有创意案,做执行案之前一定要沟通好活动的创意及基本内容,否则会浪费策划大量的时间。 活动执行是非常考一个策划的功底的,在这里简单谈谈做一名线上活动策划应该具备的素质: 网感:对互联网要有一定的了解,特别是对微博、微信、豆瓣等这些常用来做活动的平台需要了解其特点、规律等。
创意:活动的平台有限、活动的形式来来去去也就那些,所以一个线上活动能否成功,需要一个好的创意。
系统思维:活动从创意到执行,涉及到各种资源的分配,并且需要考虑大的环境、公司的实际情况、产品的情况,需要用系统性的思维考虑问题,否则策划出来的东西就是一纸空文,无从落地。
沟通表达能力:一个活动从创意到执行,往往需要与不同的部门接触、沟通,想让活动朝你希望的方向发展,那就必须主动表达、主动沟通。注意,一定是主动。
APP线上推广活动策划案例
一、活动目的
是为了增加下载量,平台活跃度,还是品牌传播度?
目的之间互相补充,但找到侧重点,需要把握最主要的目的来设计整个活动的细节,才能达到活动的效果。
二、活动诱导
1、话题情感引导,照片评选、参与感。
比如微博。#这个圣诞你怎么过呢#圣诞来临之际,你想和谁一起过就@一下谁。另评论说出你的圣诞心愿并下载央视力荐手机软件这儿就有机会赢取2张电影票,和Ta度过一个浪漫圣诞夜。
2、物质奖项设置:
即本次活动用户可以获得什么奖项。建议“大奖刺激,小奖不断”,可以用一个大奖做为诱饵,然后每天或一段时间出现小奖,但一定要有持续性,否则用户的参与热情会降低。
奖品:
a、与品牌相关,定制个性化。
b、考虑精力和寄送成本。
建议尽量选择无需邮寄的:充值卡,京东卡,电影劵、微信红包、彩票、电影种子。
三丶 活动形式
创意、有趣、参与成本低。选择好活动平台后,要根据平台的特点、活动的目的策划活动的形式。 线上活动的形式包括抢楼、秒杀、有奖转发、有奖征集、网上评选、注册送券等等,细数下来少说也有几十种。关键在于结合活动的目的和平台特点去选择并且创新。
1、市场分析
从产品的市场、差异化、竞争情况、活跃用户四个方面进行简单的阐述,如果能有详实的数据做支撑。
2、活动主题
活动主题一定要简单,有诱惑力。解决一个用户的困惑:这个活动是关于什么的,我为什么要参加?
3、活动时间
即活动开展的时间,线上活动的时间不宜过长,活动时间过长,会影响用户的参与兴趣,建议15天内完成。
4、活动平台
活动平台的选择至关重要,决定了活动开展的方式及最终效果。在这里,暂且把活动平台分为自有平台和大众平台。
自有平台:自家的App,Wap页面,微信、微博等。
优点是形式多样,可以根据自己的需求去开发功能,也能将流量带到官网;缺点是对技术要求高(一般企业无法操作),推广费用较高。
大众平台:如微博、Qzone、豆瓣、贴吧等。
优点是可以利用平台本身的资源进行推广,无技术方面的要求;缺点是活动的形式受到一定限制。
四、活动推广
大活动需前期预热、前期引导、核心目标用户;
市场推广大体分为两个方面,站内推广和站外推广。
站内推广比较简单,就是如何利用自有平台本身的资源进行推广,如首页的广 告位,文字链之类。 站外推广要量力而行,一般来说的推广手段包括KOL转发、人工发帖、合作推广等。
五、活动反馈
活动完成提醒鼓励:
a. hi,土豪君。恭喜你成功参与了本次活动, 本活动会在XX日公布获奖名单,请你持续关注哦; b. 邀请更多好友参与活动,能提高中奖几率哦;
c. 真抱歉,你参加的XX活动,没能获得大奖,送你一个安慰飞吻,勿谢!
获奖名单公示、已经取走多少份,还剩多少份,实时反馈。
1、培养品牌公信力。
2、连续刺激用户参与热情。
六、效果预期和目标
线上活动的效果预期可以从参与人数、下载量、PV、UV几个维度进行考量。
目标需要根据活动的进程,分阶段设置,便于在活动执行过程中根据实际效果和目标的差异进行适当调整。
七、活动备注
这一部分是方案能够执行的关键,要点在一个“细”,要考虑到活动执行的方方面面。可以从以下几个方面进行考虑:活动流程、活动规则、奖项设置三个大方面考虑。(如果可执行性再强一些,可以将活动流程用图文形式做出来)。
活动规则:
活动规则中应该包含免责的部分,如用户多长时间不提供有效联系方式将视为自动放弃领奖等。 一些格式条款,建议弱化或者放到活动页面不显眼的地方,如:“本次活动的最终解释权归XX所有”。“本次活动严禁马甲参加,以任何方式作弊。”
总结
一、给一个用户参加这个活动的理由?
有趣,还得有用;有奖的活动,要解决信任问题;传播分享机制(冰桶挑战、微笑挑战)。
别人物法则、附着力因素和环境威力法则)
二、用户参与成本,极致的简单。
三、立即反馈,反馈呈现。
四、事后反馈,奖品公布,培养品牌知名度。
引爆点:个(
办公软件应用大赛策划书
兰州交通大学{app大赛策划书}.
第四届办公软件应用大赛
策 划 书
主办单位:共青团兰州交通大学委员会 承办单位:机电工程学院团委学生会
兰州交通大学第四届办公软件应用大赛
一、活动目的:
在企业单位日常管理过程中对文件的编辑、演示文稿的设计提出了越来越高的要求。不仅对于熟练掌握办公软件提出了更高的要求,还要使文档、文稿在准确的基础上兼顾美观。但绝大多数的同学除了会打字之外,这方面的技能还很欠缺。为促进学生办公软件的应用能力的提高、增加学生学习积极性,特安排本次办公软件技能大赛。
二、比赛地点:
实验1号楼(计算机中心)机房
三、比赛时间:
11月5日上午9:00—11:00
四、参赛报名及对象:
1、参赛对象:
兰州交通大学全体本科生
2、参赛报名:
报名时间:2011年10月31日~2011年11月4日 报名方式:本届竞赛采取自愿报名参加的办法。
1.各院(系)将此通知精神及时传达给本院学生。学生可到报名点进行报名。 2.可将参赛人员将姓名、学号、班级及联系方式以短信的形式发至联系人手机。 报名地点:本次比赛共设四个报名点,具体地点如下:
地点一:朝阳餐厅门口 地点二:文学院门口(钟楼)
地点三:16号公寓下坡处 地点四:化院篮球场门口 联系人: 鲍壮 :15117026623 达朝博 :18919902835 海月:18919904943 任立龙:15117236901
五、比赛内容:
1、Word应用
a. 文档的输入及编辑文档(包括文本选择、删除、插入、改写、移动、复制、撤销/恢复、定位文档、查找和替换等);
b. 文档的排版(包括编排文本和段落的格式,例如设置字体、字形和字号,更改字母大小写,行间距,设置段落的对齐方式等);
c. 表格(包括表格的插入,编辑表格,绘制斜线表头,表格与文字资料的转换等); d. 图文混排(包括图片的插入,添加剪辑,编辑图片等); e. 高级排版(包括页面设置、生成页眉页脚、分栏排版等);
2、Excel应用
a. 各种类型数据的输入;
b. 对单元格行和列的操作(包括合并单元格、行高列宽的调整等); c. 公式与函数(包括公式应用、数据处理及排序等); d. 数据的图表化(包括建立图表、图表的修改等);
六、比赛方式:
在比赛开始之前10分钟,我们将给每位选手分发Word及Excel样本各一张,参赛选手依
照样本在计算机上做出即可,可以对样本内容添加背景或做微小处理以增加美观,展现选手熟练应用办公软件的能力,但不可大幅度违背样本格式,否则将酌情扣分。比赛选手完成比赛后以“学号”为文件名(文件内包括Word文档和Excel文档),保存于桌面。
七、比赛流程:
1、宣布比赛开始并声明纪律及比赛内容 2、比赛选手开始比赛 3、比赛结束后评委进行评定
八、评定标准:
比赛内容共分Word应用和Excel应用两大项,我们将对这两大项的知识点a、b、c、d、e等知识点进行明细考核,分别打分,总分为90分,最后依据比赛选手对比赛内容完成的完整度以及美观度进行综合评分,总分为10分,选手比赛的满分为100分。
九、奖项设置:
一等奖2名 二等奖5名 三等奖8名 优秀奖若干
十、前期准备:
1、拉赞助;
2、预机房负责人协商提供场地及设备; 3、联系老师出题并担当评委,商议评分细则;
4、联系校报、院报、校园广播并通过LED、宣传板、倡议书等形式做好宣传。
十一、经费预算:
1、用水:3元/瓶*2瓶=6元 1元/瓶*12瓶=12元 2、评委用笔:1元/支*2支=2元 3、获奖证书:2元/个*40=80元
4、获奖奖品:20元/份*2份+15元/份*5份+10元/份*8份=195元 评委纪念品:80元/份*2份=160元 5、海报宣传:2元/张*4张=8元 LED屏显:50元 6、打印费:60元
合计:573元
机电工程学院团委学生会
2011.10.25