快速阅读法 点击: 2013-10-15
S6LOL娜美辅助天赋加点符文搭配,S6娜美辅助攻略
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S6LOL娜美辅助天赋加点符文搭配,S6娜美辅助攻略
风林购小编今日为玩家们带来了英雄联盟S6唤潮鲛姬娜美符文天赋,s6唤潮鲛姬娜美加点图,s6唤潮鲛姬娜美出装打法和s6唤潮鲛姬娜美技能加点哦。想要了解唤潮鲛姬娜美的对线技巧吗?那就和风林购小编一起来看看本期内容吧!
S6唤潮鲛姬娜美符文天赋。
S6天赋加点:
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点击查看更多S6攻略
根据你的辅助是否要游走支援来决定要不要点出探索者,这是很必要的哦!
每个人的游戏风格和游戏理解是不同的,选择自己最适应的天赋符文才是最重要的,希望风林购小编分享的这些天赋能够给小伙伴们一些参考哦! LOL代练符文推荐:
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LOL代练推荐出装顺序:
LOL代练推荐技能加点
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结语:娜美是一个非常全面的辅助,为什么这样说呢?因为娜美有回复能力,也有保护能力,更是有控制能力,这样的辅助对于ADC来说简直是求之不得,所以大家只要把娜美玩好了,也是可以开瑞全场的哦,LOL代练请上风林购。
本文来源:fenglingou.com
lol娜美辅助打法攻略
lol娜美辅助打法攻略
英雄技能分析
娜美作为这个版本超级强力的辅助英雄,具有极其强大的对线能力和团战能力。
1、Q技能的不稳定控制:这个控制的突然性和控制时间都很强,无论作为先手还是后手技能都不错,但需要很好的预判位置释放;
2、W技能提供了不俗的消耗能力和回复能力,使得娜美在下路2v2的对线中立于不败之地;
3、E技能可以给本方的adc一个有用的buff,使其在下路对拼中获得一定的优势,如果是手长的adc,更是可以无情的消耗对面的血量;
4、R技能在团战中可以发挥无比巨大的作用,群体击飞 减速,但是释放位置要保证精确才行,由于大招的前进速度慢,所以很容易空大。
技能加点图
召唤师技能 推荐符文
高级恢复符印9个,高级贪婪精华3个。
天赋加点 高级毁灭印记9个,高级发力回复雕纹9个,
英雄对线技巧分析
娜美对线的主要技巧就是AWA的连招,因为W在攻击到敌方英雄之后会反弹回自己身上,有一个加血的效果,因此基本上是无损消耗,只要抓住对方adc补兵的瞬间上去AWA,配合9个双穿符文,基本可以消耗100-200的血量,是很可观的,如果对方adc反击或者辅助上来反击,则抓住机会放Q技能,如果能Q到,那么就是优秀的先手,这种情况下展开的2v2战斗基本不会打输。
娜美的定位和打法跟琴女比较相似,线上磨血能力强,大招具有团控效果,自身十分脆弱,所以一定要做好视野,防止对方打野的gank,保持线上优势。
娜美的弱点也是比较明显的,她很畏惧突脸的英雄,Q技能的释放延迟很难击中灵活的突进英雄,本身的脆弱很很容易死,所以如果对方的下路组合有突进和控制,尽量还是调整自身走位不要被先手控住,否则就很难打了。
团战技巧分析
团战中娜美的主要任务有如下几条:
1、先手控制住敌人的关键英雄,QR连招基本上可以保证带走他;
2、本方英雄被先手,找好角度放大招,然后Q对方前排英雄保护本方后排;
3、对方的突进英雄来切后排,利用W和虚弱进行保护;
4、撤退状态时利用W和E来给本方英雄加移动速度,追击状态时可以闪现Q留人。
本文来源:
lolS6唤潮鲛姬辅助天赋加点图S6娜美辅助出装符文(推荐)
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唤潮鲛姬娜美是一个非常强力的进攻型辅助,强力的控制,极具侵略性的打法和不俗的伤害加成,使得她成为当前国服中最为IMBA的辅助之一。今天风林购小编就为大家带来一篇唤潮鲛姬攻略。
英雄联盟代练大神为你介绍娜美特点与定位:
唤潮鲛姬娜美是一个走进攻型辅助路线的英雄。那么,她作为一个辅助,其特点是什么,又有什么优势和劣势呢?
优点:
①有硬控,不管是Q还是大招,都是很好的杀人保人的技能。
②有软控,E给ADC可以减速杀人,也可以减速跑路。并且被动增加的30速度也有利于走位。
③有奶,能耗,W用好了能慢慢的累积优势。
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④大招距离远,范围大,往往能在对手毫无防备的位置和时间点情况下出奇制胜。
⑤防GANK能力较琴女之流要好一点。
⑥娜美的优点还在于我方ADC搭配方面,她非常的圆滑,基本上搭配任何ADC都是可以一战的,尤其是有位移的英雄,突然爆发可以让对面无比蛋疼。
缺点:
①本身太脆,基本可以说是摸就死。和同样为进攻性辅助的牛头及日女来比,防御力完全差N个档次,别人抗打击能力那可是杠杠的!
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②Q的CD太长,生效有延迟,需要预判,怎样能次次都中,是一个很需要考验技术的东西。其实说白了就是很难Q中。
③W的蓝耗高,无脑使用的话几下就没蓝了。所以需要判断在什么时候使用才能够使W的作用能够得到最大发挥。
④大招虽然距离远,但速度不敢恭维。除非在很刁钻的位置或者是团战打得不分彼此的时候释放才能大中,不然对方只要脑子不二、眼睛不瞎,那就很容易跑掉的。
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Lol 代练大神推荐唤潮鲛姬符文:
作为一个进攻型辅助,娜美的符文和琴女的都差不多。大精华我选择的是固定法强,而不是加钱符文,因为在S3新天赋新装备下,辅助已经不像以前那样缺钱了,同时,带固定法强出门,容易让己方在对线期取得优势,如果由此拿到了助攻,那么最终获得的收益将不是区区三个跳钱符文所能带来的了。并且,娜美作为一个进攻型的辅助,带上激进的符文出门以扩大线上优势,也是她的首要任务。当然,仁者见仁智者见智,习惯了加钱符文的朋友自然有他们自己的想法。红色我选择的是法穿,这样能使她的4个技能伤害达到最大化。蓝色成长法强。黄色固定回蓝,增强前期赖线消耗能力,但如果你对自己的走位不是很有自信,那么,我推荐固定护甲,这样可以帮助你在对拼被揍时减少点压力。作为一个辅助,始终保持自己的健康血量,这是对ADC的有利支持,而且你必须时刻提醒自己:我的血,就是 ADC的血!
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英雄联盟代练大神推荐娜美天赋:
对饼干天赋和免费眼的答疑
以前有朋友的帖子谈到饼干天赋和免费眼的鸡肋,认为饼干加的蓝和血太少,免费眼时间太短。但我并不这么认为。先说饼干,虽然加的东西不多,但聊胜于无,很有可能你就差那么一点血就死了,或者就靠那一点蓝放了个技能杀了对方或救了自己,前期死伤往往都是极限,也许就差了你那么点呢,谁也说不定,是吧? 再来看看免费眼,其实免费眼的真正作用是一级团的时候观察对方的走位,如果你非要把他当成一个常规眼来使用,那时间当然少了。所以我认为这个免费眼是必须的,对一级团的帮助很大,同时,如果对方足够二,你还可以用这个免费眼骗对方真眼。综上,辅助出饼干天赋和免费眼是没有任何疑问的。 Lol 代练大神推荐唤潮鲛姬召唤师技能:
根据我上面所说的天赋选择
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+
或者
+
唤潮鲛姬技能介绍及使用技巧
被动:踏浪之行 友方英雄在被娜美的技能影响后会在1.5秒内提高40 / 45 / 50 的移动速度。
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分析:一个很给力的被动,时间虽然短,但是触发方式多种多样,瞬间提升的速度可以有利于走位,既可方便击杀,也可方便跑路。没有鞋子出门作为辅助的通病这一点,在娜美身上的体现不是特别明显。
Q:碧波之牢 娜美朝着目标区域放出一个泡泡,对命中的所有敌人造成伤害并晕眩1.3秒。技能伤害:75 / 130 / 185 / 240 / 295 (+65% AP) 冷却时间:16 / 14.5 / 13 / 11.5 / 10 秒 施法消耗:60 法力值施法距离:825
lol娜美辅助攻略
lol娜美辅助攻略
1.召唤师技能
或
:虚弱对于下路辅助而言仍然是最好的召唤师技能。你可能会觉得在S3的削弱之下它没有那么霸气了,但其实它在很大程度上保持了强大,其效果是无法忽视的:对方伤害和移速的降低,并且也会强迫对方ADC交出净化(如果他们带了),如果你有机会的话点燃也是个值得带的技能。不过你几乎不可能有这个机会。我会在与星妈对线时带它,因为此技能在对付线上高续航英雄时尤其好用。
:治疗术用在当你感到对线很轻松想要打得激进些,压制些时——只要确定对方adc或辅助没有带点燃或者点燃在CD中。我不太喜欢它,因为我始终认为还是虚弱更好些。不过治疗术将是你线上打人毁物的好帮手。游戏后期这个技能会很出彩(较强效果范围性加血!)它对后期团战很有利。辅助人人爱闪现。你需要用它打出配合,逃脱gank~
2.符文搭配
高级金币精华*3
高级魔抗雕文*9
高级魔法回复符印*9
高级攻击力印记*9
我通常带ad印记和护甲符印,不过 娜美的蓝耗很大(我觉得RIOT最终会修复这一点,然后娜美就会在各大比赛中更上得了台面了),这是我的娜美专属符文。
3.天赋
我选择0-9-21标准的辅助天赋。你也可以选择0-13-17,点出“格挡”。
如果你在pick阶段被针对了,比如对方拿了布里茨或者曙光女神,那么加强一下防御天赋吧,你会需要更多生存能力。
4.技能
1级永远升一个Q,一级团有个控制技能在手总是十分强悍的,特别是当你Q到几个人的时候。但要注意Q的蓝耗很高所以在线上不要扔得太随意。。当对方想要持续输出伤害或者贴到你脸上的时候使用Q。一发好Q在游戏全程对团战的胜利都是有益的。掌握得好的
话它就是最强的技能之一。
主W副E,Q 在满级后的cd时间令人满意,E能给予己方更多dps,而W让把你压出线外成为不可能完成的任务。
被动:踏浪之行
这个被动实际上相当强。记得触发它来更快回到线上或者给予己方额外的移速(例如当我方打野来gank的时候给他上个E)。
注意“任何”你的技能都会触发被动,所以诸如你的队友站在你Q的落点处这种情况也会获得这种buff效果。Q你的敌人时使泡泡经过你的ADC,这样就会一举两得。
Q:碧波之牢
* 如果蓝够的话在你Q之前给自己一个E(或者E给来gank的打野)在Q抵达之前,带着E的平A会使Q更好命中。
* 往目标的后面扔。迫使他们侧向地回避,这样即使你的Q miss了,也可能使对面走位失误从而露出破绽。
* 预判对方走位。例如若一个ADC走向一个100hp的小兵,那么把Q扔在ta普攻射程的最大极限处,这样当ta去补刀的时候,泡泡已经在等着ta了。
* 莫因冲动乱扔。蓝耗高CD长,按Q请慎重。
另外,值得一提的是在团战中,保证能Q中的一个要点是始终看住你的ADC或APC,总会有那么一两个敌人在输出他们,这时候你的Q很有可能会晕住两个。
W:冲击之潮
很多娜美玩家没有发觉这个技能作为一个poke技能的潜力。我会使它在治疗友军目标之后弹向敌人造成伤害。团战中这很好实现,在线上时,记得有意识这样使用。只单纯起治疗作用的W 是很大的浪费。W在释放后会弹跳两次,善用这一点。
另外,与璐璐的皮克斯和璐璐的Q类似,冲击之潮也可以用来狙杀逃跑的敌人。当敌方gank完空血逃逸至塔下,离其他人很远只有你还算近些的时候,给你自己施加W往往会弹死他们。
E:唤潮之佑
当你与远射程的ADC(比如女警)一路时,最好时刻保证他们身上有E,当与短射程ADC(譬如希维尔)一路时,最好把E上给自己,带着E平A,为神Q创造条件吧。 这个技能的核心是减速你的意向目标使你的Q或R更有效,所以确保它在你的ADC或你自己身上,当你们在追杀或逃命的时候。
别低估这个技能,它在游戏全程都很有用。杀人逃命两不误。当对方打野想要越塔强杀你的时候给自己一个E然后普攻,可能会使你死里逃生。
后期团战时如果你的ADC有红buff,那么把e给半肉或刺客,唤潮之佑对类似瑞雯的英雄粘人时很有帮助。
R:怒涛之啸
* 在敌人已被团控的时候尝试使用R,这样敌人就没有足够的时间来对水流做出反应了。
* 可能的话,在狭窄受限的空间开团。在野区的团战会使得R避无可避。
* 不要用R先手,除非对方在大龙处或者其他狭小的地方聚集着。当敌人都堆在大龙点的时候R是个完美的先手技能,但在开阔地它很容易就会被躲开,此时等待队友先手开团然后以R接续。
* 被追时用R来反先手(防守反击)
* 距离近的时候用R 就很难躲开
放过大招后接一个Q,晕住更多人。
5.装备
出门装:两种方案
或
当我需要草丛视野控制的时候我倾向与带个真眼。比如我在对布里茨或者其他天生带眼的麻烦英雄时。
游戏早期——
第一次回家买出贤者之石
,线上优势较小时我会选择先出
,额外的生命值会帮助混线。这二者买齐后,视情况而定:
*线上有优势?那么我选择凯奇的幸运手
*线上被压制? 那么选择
记住的改动,你或者可以跳过这个装备。但团队里没人买的时候,你要买一个,或者劝打野买一个。{lol娜美语录}.
买一个吧,当你钱够而战况又很胶着并将持续胶着下去的时候。我通常在大约15min时买这个(除非是大顺风) 多点钱总不会是坏事。
游戏中期——
此时应多考虑团队缺少些什么,你出些什么来弥补。
永远值得升级!并且应该是你经济允许的状况下首先升级的物品。
是娜美的好朋友,它可以改善娜美的耗蓝窘境,在后期也可以升级成
。{lol娜美语录}.
然后转
,然后尽快燃烧宝石
,如果我死得比较少,我会选择
如果敌人在跟踪和反跟踪方面是一把好手,那么双生暗影是个靠谱的选择。
这件装备在追杀方面还是助益良多的。
鞋子方面,明朗鞋
可能在大部分情况下都是最好的选择,不过 若对面AD或者AP太肥,你可能需要一双加护甲或魔抗的鞋子。
游戏后期——
说实话,局势瞬息万变,最合适的才是最好的没有什么定论。
通常我会以
收尾,然后留一个空格给眼。{lol娜美语录}.
6.关于适合配合的ADC
娜美跟几乎所有ADC都很合得来,她的技能攻防兼备。但在以下情况可能合作得更好。 *大招被躲了就损失很多伤害的ADC(比如好运姐)
*远射程的ADC(比如女警)
*需要撑续航时刻看护着的ADC 比如薇恩
本文来源:
lol辅助娜美攻略
lol娜美辅助攻略
娜美作为最具LPL上想当火爆的辅助,肯定是有他的过人之处,下面我们就来了解下国外玩家对娜美的一些介绍和分析。
1、召唤师技能{lol娜美语录}.
或{lol娜美语录}.
:虚弱对于下路辅助而言仍然是最好的召唤师技能。你可能会觉得在S3的削弱之下它没有那么霸气了,但其实它在很大程度上保持了强大,其效果是无法忽视的:对方伤害和移速的降低,并且也会强迫对方ADC交出净化(如果他们带了)如果你有机会的话点燃也是个值得带的技能。不过你几乎不可能有这个机会。我会在与星妈对线时带它,因为此技能在对付线上高续航英雄时尤其好用。
:治疗术用在当你感到对线很轻松想要打得激进些,压制些时——只要确定对方adc或辅助没有带点燃或者点燃在CD中。我不太喜欢它,因为我始终认为还是虚弱更好些。不过治疗术将是你线上打人毁物的好帮手。游戏后期这个技能会很出彩(较强效果范围性加血!)它对后期团战很有利。辅助人人爱闪现。你需要用它打出配合,逃脱gank。
2.符文搭配
高级金币精华*3,
高级魔抗雕文*9,
高级魔法回复符印*9,
高级攻击力印记*9。
我通常带ad印记和护甲符印,不过 娜美的蓝耗很大(我觉得RIOT最终会修复这一点,然后娜美就会在各大比赛中更上得了台面了),这是我的娜美专属符文。
3.天赋
我选择0-9-21标准的辅助天赋。你也可以选择0-13-17,点出“格挡”。
如果你在pick阶段被针对了,比如对方拿了布里茨或者曙光女神,那么加强一下防御天赋吧,你会需要更多生存能力。
4 .技能
1级永远升一个Q,一级团有个控制技能在手总是十分强悍的,特别是当你Q到几个人的时候。但要注意Q的蓝耗很高所以在线上不要扔得太随意。。当对方想要持续输出伤害或者贴到你脸上的时候使用Q。一发好Q在游戏全程对团战的胜利都是有益的。掌握得好的话它就是最强的技能之一。
主W副E,Q 在满级后的cd时间令人满意,E能给予己方更多dps,而W让把你压出线外成为不可能完成的任务。
技能分析
被动:踏浪之行
这个被动实际上相当强。记得触发它来更快回到线上或者给予己方额外的移速(例如当我方打野来gank的时候给他上个E)。
注意“任何”你的技能都会触发被动,所以诸如你的队友站在你Q的落点处这种情况也会获得这种buff效果。Q你的敌人时使泡泡经过你的ADC,这样就会一举两得。
Q:碧波之牢
如果蓝够的话在你Q之前给自己一个E(或者E给来gank的打野)在Q抵达之前,带着E的平A会使Q更好命中。往目标的后面扔。迫使他们侧向地回避,这样即使你的Q miss了,也可能使对面走位失误从而露出破绽。预判对方走位。例如若一个ADC走向一个100hp的小兵,那么把Q扔在ta普攻射程的最大极限处,这样当ta去补刀的时候,泡泡已经在等着ta了。莫因冲动乱扔。蓝耗高CD长,按Q请慎重。另外,值得一提的是在团战中,保证能Q中的一个要点是始终看住你的ADC或APC,总会有那么一两个敌人在输出他们,这时候你的Q很有可能会晕住两个。
W:冲击之潮
很多娜美玩家没有发觉这个技能作为一个poke技能的潜力。我会使它在治疗友军目标之后弹向敌人造成伤害。团战中这很好实现,在线上时,记得有意识这样使用。只单纯起治疗作用的W 是很大的浪费。W在释放后会弹跳两次,善用这一点。另外,与璐璐的皮克斯和璐璐的Q类似,冲击之潮也可以用来狙杀逃跑的敌人。当敌方gank完空血逃逸至塔下,离其他人很远只有你还算近些的时候,给你自己施加W往往会弹死他们。
E:唤潮之佑
当你与远射程的ADC(比如女警)一路时,最好时刻保证他们身上有E,当与短射程ADC(譬如希维尔)一路时,最好把E上给自己,带着E平A,为神Q创造条件吧。这个技能的核心是减速你的意向目标使你的Q或R更有效,所以确保它在你的ADC或你自己身上,当你们在追杀或逃命的时候。别低估这个技能,它在游戏全程都很有用。杀人逃命两不误。当对方打野想要越塔强杀你的时候给自己一个E然后普攻,可能会使你死里逃生。后期团战时如果你的ADC有红buff,那么把e给半肉或刺客,唤潮之佑对类似瑞雯的英雄粘人时很有帮助。
R:怒涛之啸
在敌人已被团控的时候尝试使用R,这样敌人就没有足够的时间来对水流做出反应了。可能的话,在狭窄受限的空间开团。在野区的团战会使得R避无可避。不要用R先手,除
非对方在大龙处或者其他狭小的地方聚集着。当敌人都堆在大龙点的时候R是个完美的先手技能,但在开阔地它很容易就会被躲开,此时等待队友先手开团然后以R接续。 被追时用R来反先手(防守反击),距离近的时候用R 就很难躲开。放过大招后接一个Q,晕住更多人。
5.装备
出门装:两种方案
或
当我需要草丛视野控制的时候我倾向与带个真眼。比如我在对布里茨或者其他天生带眼的麻烦英雄时。
游戏早期
第一次回家买出贤者之石
,线上优势较小时我会选择先出
,额外的生命值会帮助混线。这二者买齐后,视情况而定:
*线上有优势?那么我选择凯奇的幸运手
*线上被压制? 那么选择
然后转
,然后尽快燃烧宝石
。 。 ,如果我死得比较少,我会选择
记住的改动,你或者可以跳过这个装备。但团队里没人买的时候,你要买一个,或者劝打野买一个。买一个吧,当你钱够而战况又很胶着并将持续胶着下去的时候。我通常在大约15min时买这个(除非是大顺风) 多点钱总不会是坏事。
游戏中期
此时应多考虑团队缺少些什么,你出些什么来弥补。
永远值得升级!并且应该是你经济允许的状况下首先升级的物品。 是娜美的好朋友,它可以改善娜美的耗蓝窘境,在后期也可以升级成
。 如果敌人在跟踪和反跟踪方面是一把好手,那么双生暗影是个靠谱的选择。 这件装备在追杀方面还是助益良多的。
可能在大部分情况下都是最好的选择,不过 若对面AD或者 鞋子方面,明朗鞋
AP太肥,你可能需要一双加护甲或魔抗的鞋子。
游戏后期
说实话,局势瞬息万变,最合适的才是最好的没有什么定论。
通常我会以
收尾,然后留一个空格给眼。
6.关于适合配合的ADC
娜美跟几乎所有ADC都很合得来,她的技能攻防兼备。但在以下情况可能合作得更好。 大招被躲了就损失很多伤害的ADC(比如好运姐),远射程的ADC(比如女警),需要撑续航时刻看护着的ADC 比如薇恩 。
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