dota2真实的故事

励志故事  点击:   2013-01-26

dota2真实的故事篇一

DOTA2中你可能不知道的一些实用的小技巧

Dota2大神集中营

DOTA2中你可能不知道的一些实用的小技巧

看到很多dota2的普及帖评论抱怨不习惯的,玩了一段时间dota2,自认适应得还不错,写些技巧和细节,权当抛砖引玉了。

1,关于动物信使的操作:动物信使的默认选中键是F2。很多朋友抱怨说dota2的动物信使回家运装备反人类啊。信使不在家的时候物品默认买在仓库里有木有,信使回家不会拾取仓库里的装备有木有,要等信使回到温泉,点仓库下面的全部拾取,然后再选中信使,按t选择运送。其实这一系列的操作只需要一个键呢,你没有看错,只需要区区一个键,那就是F3。F3会让小鸡回温泉并且拾取家里所有属于你的装备,然后运到你身上。

2,预先设置接下来要购买装备的操作:按住shift点商店里接下来要购买的装备,这个装备就会出现在右下角商店和金钱的下面啦。当你的钱够买它的时候,系统还会发出提示声音提示可以购买了,然后不需要打开商店,只要在右下角点击购买,或者用设置要的快捷键购买就行了,默认的快捷键好像是F5,接着按F3让小鸡运送。比如出门中路的时候可以预先设置一个瓶子,拿到瓶子去控f的时候,闲着没事干可以打开商店设置下一个要买鞋子,非常的省心。再比如撼地神牛2000块钱的时候收了个人头,但是转眼又捐躯了,设置了这个之后,就可以再杀完人钱够了的瞬间快速把逃脱匕首买出来死得瞑目了。啥,你说死了读秒的时候再买,dota死了掉钱的啊亲,死前要购物啊亲。

3,展示物品栏里的物品的合成树型图有两种方法:第一种是按右下角或者F4打开商店,直接左键点击物品栏的物品;第二种是右键物品栏的物品,然后选择在商店中显示。都差不多,但是要注意的是,第一种方法不能对使用性的物品使用,特别是合成魔棒死灵书这种,一点就直接使用的物品时,千万记得用第二种方法。攒了10个魔棒回家合成大魔棒,结果左键一点吃掉了算什么事儿呀。

4,动物信使升级成飞行信使,购买飞行卷轴后,无论动物信使在哪儿都会直接变成飞信(你怎么不叫微信啊混蛋),不用苦苦等着小马回到家再让他长出翅膀。

5,瓶子控f的时候,直接右键吃f就可以了。身上有瓶子就会自动装f,而且不管身上瓶子还有几口,都是直接装载神符的。满状态的时候不用站在原地傻乎乎的吃三口再装载。 6,塔的防御符文,快捷键是J。怎么看cd呢,在窗口的最右下角啦。那个金色的盾牌就是表示防御符文可用。

7,英雄选择和交换英雄,选英雄时候按ctrl就可以切换全英雄了,交换英雄要在进入游戏后,打开列表(快捷键·,lol选手可以在设置里调成tab容易适应),然后点要交换玩家的名字,选择交换英雄选项。同时弹出来的还有观察英雄:可以观察此玩家英雄的饰品比如胖次;称赞玩家:夸奖队友,在查看dota资料的时候别人能看到你的称赞;举报玩家:这个是最狠的,比起lol不痛不痒的举报,dota2的举报系统简直凶残,被举报者会被关小黑屋。小黑屋期间无法获得战斗点数和任何的饰品奖励,而且匹配到的只能是同样被关小黑屋的人。但是每个帐号,一个月只能举报两次哦,可谓新手的尚方宝剑。实在无法忍受队友的喷人和嘲讽的时候,果断举报吧。

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dota2真实的故事篇二

Dota2你可能不知道的小细节总结

Dota2你可能不知道的小细节总结

1.火枪的爆头是不能打断BKB TP的。

2、近战重击晕眩效果无视魔免,近战重击伤害不能无视魔免,远程重击伤害无视魔免,晕眩效果不能无视魔免

3.不会连续两次产生同类符

4.拉比克学了白牛的冲刺互冲,谁先冲刺,谁被晕

拉比克学末日吃兵不会获得技能

拉比克小狗钻一个兵先出来的受伤害

拉比克学船长的X第二个X没用

拉比克偷SF大招伤害取决于SF灵魂数量

5.sf打掉建筑不加魂

6.复活时间4倍于级别掉落金钱30倍于级别

7.赏金的被动可以减塔的攻击速度

8.屠夫的腐烂一到三级HUSKAR的沸血之矛是不能打断药膏的

9.DAZZLE的加血伤害是物理伤害

粉的效果可以被自己散失掉{dota2真实的故事}.

viper的大招不能被分身斧去掉dota1可以

sven的大招不能被散失掉了

lich大招的0.1秒晕无视魔免

dota里风步可以躲火枪大招DOTA2不行

虚空开大不会打出MISS如果中了TINKER的激光会

末日大招会使所有物品无效包括宝石

TINY的被动在300距离之外是不会被触发的

隐身时冰女光环有效DOTA1里无效

10.DOTA2里BAT没有相位鞋的问题

fw的淘汰可以杀鸟

fw的反击螺旋就算攻击MISS也可以被触发

屠夫开烧被DOOM大了,腐烂级别大于等于三级如果死一定是自杀

全能的魔免不会使隐身单位现身了

11.电魂大招无视魔免

隐刀不会打断TP

如果你没有鞋吃药不会被血魔大招打断

dota1里屠夫被羊之后腐烂不会对敌方造成伤害dota2会

dota1里穿刺到隐身单位会看到他一下DOTA2里不会但是穿到的话有特效

12.近程兵62经验远程41{dota2真实的故事}.

超级兵近程25远程25

13.huskar大招会造成伤害即使你隐身了或者风杖吹起自己

水人的幻象可以被小鹿召唤但是水人依旧可以传到幻象上去

分身继承宝石效果

被吹风或者风杖的英雄也可以被勾但是没伤害

拍拍大招可以被散失掉超强力量不能被散失

14.屠夫的勾不会打断队友施法只会对敌方有个小晕

FW被羊也会反击螺旋

虚空的跳用得好可以躲白牛大招

剧毒的蛇棒能在虚空大招里攻击小Y的不行{dota2真实的故事}.

dota2中AA大招开臂章可以加血

反补小熊不会杀死德鲁伊

CHEN招小兵能阻止飞鞋

蚂蚁的C不打断自己的TP

15.沙王的大每一波伤害递增

TINKER不能刷新秘法

{dota2真实的故事}.

pa幻象继承暴击

召唤物杀掉小兵不能取消本体的点灯效果

血魔杀掉ROSHAN不加血

fw的淘汰无视小强的壳

16.dp刷新大不会叠加

虚空的闪避是无视MKB的

开刃甲杀死灵书不会反弹到英雄本体

小狗钻熊猫熊猫开大小狗会在土元素里面

虚空的闪避能闪避PUCK二技能的伤害不能闪避沉默

17.拉比克学德鲁伊招熊放进物品之后熊消失物品掉落原地

JUGG开大之前被缴械缴械的那段时间大招没有伤害

bkb可以挡掉小强壳的反弹伤害和晕眩

小小不能把单位扔过虚空的大招

标记多个地卜师可以得到多份金钱

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dota2真实的故事篇三

DOTA2谜团使用心得 默默无闻的强力英雄

DOTA2谜团使用心得默默无闻的强力英雄

DOTA2谜团是个远程的智力型英雄,之所以说DOTA2谜团默默无闻,是由于这个DOTA2英雄的出场率实在是低的可怜,之所以说DOTA2谜团强力,是因为这个DOTA2英雄堪称玩万金油的角色,能推线,能控制,能Gank,能打野,还有后期无与伦比的大招效果,那么这样的一个DOTA2英雄,一旦被随机抽到应该怎么办呢?我肯定不会选择REPICK。

一般开局时,没有特殊情况的话DOTA2谜团要走劣势路或打野,从效率上讲打野更有效率,而且金钱上更有保障。转化技能的存在可以直接让DOTA2谜团打大野点,然后依次清理。这种情况也并不是万能的,如果两个以上的敌对DOTA2英雄来抓野,或者开局就被封掉两组野,那就没有办法在老老实实打野,只好边路线上混经验了。

DOTA2谜团赚钱速度还是很快的,转化技能可以直接将对方的小兵或召唤单位转化成精神体,还能得到相应的金钱,这样的方式推线也非常的有效率,DOTA2谜团初期带上王者戒指,有效率的话就能在20分钟时推掉对手的外塔,同时直接威胁到高低塔。

尽管这个DOTA2谜团英雄的推线速度数一数二,也不发愁赚钱,但在中装备的选择上,以最快速度合出梅肯斯姆和闪烁匕首为核心装备,而正常打野发育顺利的DOTA2谜团,中前期的经济优势是非常明显的,因而不会像DOTA2撼地者那样一把跳刀等半天。 游戏中的DOTA2谜团带领精神体推线{dota2真实的故事}.

有了闪烁匕首的DOTA2谜团也就有了发起团战的实力,适时地跳进开大可以在团战开局就限制大多数对手的行动,是团战的发起者,如果配合上DOTA2水晶室女、DOTA2术士、DOTA2黑暗贤者这样的英雄,一个大招还没有结束,往往对手就已经死了一半。DOTA2谜团的大招效果相比DotA来说是有所增强的,只要接触到DOTA2谜团大招的边缘,就已经被死死地控制住了,DOTA2谜团大招的主要效果并不是伤害,而是在4秒钟内,让尽可能多的对手无法行动。

最后要补充一下,DOTA2谜团经济优势明显,推线强力,团控给力,但是缺点也是不容忽视的,那就是技能的释放尤其是大招的释放难度比较高,而且容易被打断,加上自身非常薄脆,很容易被击杀。同样又是在团战中处于冲在第一线的角色,队友后续没有跟上的时候,往往就会有去无回。而队友不在身后,也不在线上露头的时候,DOTA2谜团依旧可以大摇大摆的中推,做做样子还是可以的。 比赛中的DOTA2谜团放大往往决定这次团战的胜利走向

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dota2真实的故事篇四

必看DOTA2小技巧细节~小白瞬间变大神

必看DOTA2小技巧细节 作为一名骨灰级DOTA菜鸟,经过长期训练饱受催残,虽说往事不堪回首 还是将磨难中总结的一些小经验与新人们分享

高手们请无视吧,别拍我= =!!

补刀斧其实是最低级的一种法球效果,只有少数几种发球可以和补刀斧叠加

杀人碰到对手钻树林的时候,按A往前点着追,别一个劲右键,教训是惨痛的

术士的致命链接

1、在分身上的效果跟英雄是一样的,可以获得同等的伤害计算;致命链接的伤害也不会因转跳递减

2、不管你选择的目标是小兵还是英雄都会优先链接范围内的英雄单位

3、任何状态都无法逃避其伤害,只是不会对魔免和无敌状态的单位致死

4、不会被BKB、净化、分身、散失等物品驱散致命链接

Shift键应该灵活应用

1、大家最熟悉的就是沙王Shift跳大、TP用Shift再点移动会节约一定的时间,还可以防止误点移动而取消TP

2、Shift是无法取消施法后摇的必须手动取消,不适用于冰女和火女这类施法后摇较长的英雄

3、DOTA2中碰到Shift无效的情况,并不是因为许多人所认为的延迟所致,而是输入法打开的时候导致Shift不可用

净化和风仗可以直接净化拍拍熊大招和超强能量了

拍拍熊是许多脆皮法师的严禁,法师出一个风仗无论是吹他还是吹自己都是一个不错的选择

吃掉魔瓶中的隐身符后立刻再吃一个魔瓶是不会显形的,这和DOTA1一样{dota2真实的故事}.

英雄中斧王的战斗饥渴临死是不可以被队友反补的;魔免可以在魔免时间内不受点灯的伤害,但是无法消除点灯;杀死幻象或者摧毁建筑可以消除战斗饥渴

末日的吞噬,小骷髅的死亡契约,谜团的恶魔转化,小狗的感染可以解除点灯效果

相位鞋相形状态和隐刀隐身效果中的第一次攻击是打不出暴击和重击的

攻击被大树的大招缠绕,被冰女禁锢起来,被遗忘法师衰老以后,启开绿仗以后,仍然可以使用手动法球进行攻击

神符是有可能掉落的,神符灌入瓶子后2分钟自动吃符时,如果自己刚好处于不能使用物品状态,神符会自动掉落,例时屠夫出钩的瞬间就不能使用神符

按住Crtl 用鼠标左键在小地图可以写字画图

设置 控制 将下面的传统键位勾选,可以使用默认英雄技能快捷键

丢弃或交易物品,WAR3中是先右键点物品左键点目标,DOTA2中为按住左键托至地面或目标

游戏界面上方有双方英雄头像中的菱型,绿色表示有大招,蓝色表示有大招没魔,数字则是大招CD

匹配模式等老半天也开不了一把,这空虚寂寞冷是可以通过观看比赛来打发的,并不影响寻找比赛

dota2里所有法球都不能叠加,只能和特效叠加

买错东西在购买10秒内卖出是可以获得全额退款的喔

如果需要施法距离的童鞋可以再控制台中输入dota_disable_range_finder 0 默认是1 开启0 可以自动提示施法距离的哦

主宰在剑刃风暴的时候可以同时普攻是车子和防御塔等,而且都是有伤害的;治疗守卫可以用来卡位;跳大的期间依然可以使用tp、跳刀、推推和大根

水人的转属性,现在只用按一下技能快捷键就会一直转.不用像DOTA1右键弄自动施法

在身上物品满格时候无法购买物品,不会像DOTA1买了直接掉在地上。物品满格时拿起物品不会提示包裹已满,而是那个东西会移动到英雄的脚下

沙王的埋沙对野怪没有伤害了

手动法球的优先级比物品法球高了,例如小黑有支配,使用冰箭可以打出法冰箭球效果

小那家大招技能范围对没有视野的单位依然有效,对魔免和隐身单位无效

按百分比加速和减速会计算了鞋子和风仗之后的加减速,因此飞鞋比动力鞋速度更快

幽鬼通过幽鬼之刃可以走到地图边界向外移动,但是幽鬼之刃消失的时候会被弹回来

当敌方英雄出现在视野内可以查看其状态与装备,在不切换目标的情况下,目票走出视野范围后,状态栏仍然显示其属性与装备。

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